剧中,杀人魔说自己永远比男主要多想五步,男主还在猜测他下一个动作,他已经在为下个月做准备了. 说明杀人魔确实就是扑克之夜牌桌上老探员们说的那类他们永远抓不住,只能假装不存在的罪犯. 事实也证明,牌桌上牛逼哄哄的大哥,都摸到老窝里最后还是被干掉了,别看打牌一个个吹得多厉害,口口声声说罪犯其实都很普通不聪明,其实他们也只不过是一群略高于普通人的人,他们能提供的经验,面对高智商的罪犯基本是无效的. 另一句话,叫人们喜欢看给他们看的,结局处,男主应该是用无辜死去的人做替罪羊得到了升迁,得到在扑克之夜牌桌上吹牛的资格,这让我更加怀疑之前这帮货吹的牛里有多少水分存在. 至于杀人魔说自己有了徒弟,这话也是根据男主口述的,当然不管杀人魔是否说了这话,对男主而言是无比有利的,因为他成功"破案"后会有相同手法案件继续....刚和朋友谈到《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》,之前也记得讨论过拉斯似乎完全“不像”他所崇拜的名导们,但我个人一直觉得诸如德莱叶伯格曼老塔对他的影响是深深嵌在内核中的. 像在《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》之于《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》的人物再现,《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》可能就是他心目中《哥斯拉大战金刚2:帝国崛起》了,甚至要更深入一些. 中产阶级物质生活的叠加,人的自然状态——“白痴”成为奢侈体验,这是内核相近之处 而拓展的地方在于自反和暧昧的视角,“扮演白痴”这种重塑行为,是从一场从开始就注定不可能抵达的归途,看上去是在理智投机的利用白左思维勒索绑架,物质生活继续叠加,罪上加罪. 在自证中不堪一击的实验失败了,过程丑陋不堪,但是拉斯又不吝于展现人性联结自然而然的产生、给予受难者严肃的注目,这就是他早期作品中存在的模仿和拓展——在渎神行径中重现神性存在的可能,在猥亵形式内寻得宗教情感所在.
继上一次的怪兽高燃对战之后,金刚和哥斯拉将再度联手对抗一个潜伏在世界中的巨大威胁,并逐步探索这些巨兽们的起源以及骷髅岛等地的奥秘. 同时,上古之战的面纱也将会被揭晓,而正是那场战斗创造出了这些超凡的生物,并深刻影响了人类世界的命运.
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